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AkiraIzanagi

私の名前はイザナギ アキラです。市場調査会社のコンテンツ マネージャーを務めています。当社はさまざまな業界の市場を調査し、高品質の市場分析レポート コンテンツを作成しています。当社は、お客様のビジネス目標を達成し、ビジネス上の課題を克服するために必要な重要なインテリジェンス レポートを提供します。

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Jul 2025
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日本のゲーム業界規模、シェア、傾向、機会、予測2037年

日本のゲーム市場規模は2024年に2,736億米ドルと推定され、2037年末までに10018億米ドルを超え、2025―2037年の予測期間中に10.5%のCAGRで成長すると予想されています。日本のゲーム市場は、モバイルゲームがコストとアクセスのしやすさから日本で人気が高まっているため、2037年まで安定した成長を記録すると予想されています。これとは別に、拡大を推進するもう1つの重要な側面は、人気のある娯楽としてのゲームの需要の高まりです。 詳細についてはクリックしてください: https://www.researchnester.jp/industry-reports/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%B8%82%E5%A0%B4/36

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